심시티 5 한글판 다운로드

SimCity 3000은 데뷔 6개월 만에 100만 장을 출하했습니다. [10] 독일 시장에서는 1999년 5월 말까지 베르반드 데르 언터할퉁스소프트웨어 도이치랜드(VUD)로부터 “골드” 상을 수상했으며,[11] 독일, 오스트리아, 스위스 전역에서 최소 100,000대 이상의 판매량을 기록했다. [12] 그것은 1999 년 상반기 동안 미국의 베스트 셀러 컴퓨터 게임이었다[13] 9 월 말까지 미국에서 470,000 단위를 판매했다. 이로로 부터 약 2천만 달러의 수익을 올렸습니다. [14] 롤러코스터 타이쿤에 이어 올해 2위를 차지했으며, 657,514장의 판매와 2,680만 달러의 매출을 기록했다. 이 총액은 미국에서 컴퓨터 게임에 대한 그 해 가장 높은했다. [15] 2000년에는 SimCity 3000이 미국에서 9위를 차지했으며, 또 다른 385,001대가 판매되었습니다. 이로로 1,050만 달러의 추가 수익을 올렸습니다. [16] 몇 달 동안이 게임을 한 후, 나는 그것이 재생 할 수 없습니다 말을해야합니다. 몇 가지지도가 있으며 많은 위치가 동일하며 평평한 땅의 큰 조각입니다. 가장 흥미로운 위치는 화강암 호수지도에 있지만, 불행하게도 너무 많은 흥미로운 위치와 유일한 하나입니다.

교통 문제를 해결하는 방법을 알아낸 후에는 게임이 꽤 지루해집니다.—첫 번째 버전부터 SimCity를 플레이해 왔습니다. 이것은 지금까지 지금까지 출시 된 가장 아름다운 SimCity입니다, 그래픽과 음악 모두. 나는 그것이 더 “단순화”하고 나를 위해 너무 복잡해지기 시작했기 때문에 괜찮다는 것을 이해합니다. 내 유일한 불만은 최대 해상도가 너무 낮은 이유를 이해하지 못한다는 것입니다. 그것은 내 27에 할 수 있는 만큼 큰 보이지 않습니다. 하지만 유선형, 아름 답게 게임을 원하는 경우, 확실히 그것을 얻을.—업데이트: 업데이트 이후, 나는 점점 더 많은 버그를 발견 했습니다. 나는 그들이 이미 이전 버전에 존재하는지 아닌지 확실하지 않지만 최근에 그들을 발견했다. 나는 그들이 게임이 더 플레이 할 수 있도록 곧 고정 얻을 바랍니다.

실제 랜드 마크는 SimCity 3000에도 도입되었지만 주로 미적 목적으로 사용됩니다 (건물을 배치하면 관광 광고를위한 도시 조례 창에서 옵션을 열수 있지만) 건설 비용이 무료입니다. 원래 SC3K에 등장하는 랜드 마크의 예로는 파르테논, CN 타워, 노트르담, 중국 타워 은행, 엠파이어 스테이트 빌딩, 알렉산드리아의 파로스 및 세계 무역 센터의 트윈 타워가 각각 별도의 건물을 가지고 있습니다. 자유의 여신상, 에펠탑, 베를린의 펀세그투름 TV 타워. 인수 계약을 체결한 후 Maxis는 대중에게 SimCity 3000이 1997년 12월에 출시될 예정임을 확신시켰습니다. [6] EA가 맥시스 인수를 완료한 후, Luc Barthelet은 EA에 의해 맥시스의 새로운 총괄 매니저로 임명되었습니다. [7] 그는 3D Sim City 3000에 고민하여 이러한 그래픽으로 게임의 실행 가능성에 의문을 제기했습니다. [8] 결국, 3D 버전은 완전히 폐기되었고, 루시 브래드쇼는 1997년 11월 EA로부터 Sim City 3000 프로젝트를 이끌었으며, Sim City 2000의 의사 아이소메트릭 대칭 프로젝션과 스프라이트 기반 그래픽을 기반으로 한 새로운 개정판이 되었습니다. 처음부터 재개발.

[8] 새로운 계획은 게임의 핵심 엔진을 유지하는 데 초점을 맞추고, 대신 더 큰 지도, 새로운 줌 레벨, 추가 게임 플레이 매개 변수와 같은 게임에서 더 사소한 기능을 개선. [8] [9] 나는 미래의 acolades에 대한 Aspyr (더 이상이 게임을 지원하지 않는 사람)를 존경하지만, 그들은 땅을 변경하는 수단을 활성화하지 못했습니다 (즉, 심지어 약간 밖으로 레벨 아웃 또는 지상 텍스처를 우연히 할 수있는).